domingo, 14 de noviembre de 2010

PASOS PARA INSTALAR WINDOWS XP Y REDES DE COMPUTADORES

1. Entrar al setup

2. poner a butear por cd

3. se reinicia y se presiona cualquier tecla para iniciar la instalacion

4. se presiona enter para entrar

5. acepto el contrato con la tecla f8

6. se eliminan las particiones con la tecla d y l para eliminar

CREAR PARTICIONES

1. se presiona la tecla c para crear particiones

2. pongo el tamaño de la particon 20481

3. presione enter para instalar

4. presiono de nuevo enter para instalar

5. cuando se reinicia el equipo se entra al setup se butea por el disco duro y cdroom

6. clic en el boton personalizar

7. clic español colombia y abajo colombia

8. aplicar y aceptar
9. nombre
10. siguiente

11. serial de windows xp sp3}

M2GW6-HY6BX-3GFJR-3J27B-WFG7G

12. siguiente

13. siguiente

14. zona horaria: bogota,lima,quito

15. siguiente

16. tipica

17. siguiente

18. siguiente

19. clic en " no en este momento"

20. siguiente

21. clic omitir

22. no quizas en otro momento

23. siguiente

24. su nombre

usuario 2

25. siguiente
26. finalizar

27. formatear particiones

28. clic en disco local d y clic en iniciar

29. se va a inicio-panel de control-centro de seguridad

30. clic en actualizaciones automaticas

31. clic en desactivar actual autom

32. clic en aplicar

MANTENIMIENTO PREVENTIVO

Serie de pasos para q el pc tenga un mejor funcionamiento

1. LIBERADOR DE ESPACIO EN DISCO: permite reducir el numero de archivos innecesarios en el disco duro, para liberar espacio en el disco y ayudar a que el equipo funcione de manera mas rapida, el liberador de espacio en disco quita archivos temporales, vacia la papelera de reciclaje y quita varios archivos del sistema y otros elementos que ya no necesitan.

2. DESFRAGMENTADOR DE DISCO: vuelve a organizar los datos de manera que los discos y las unidades pueden funcionar de manera mas eficaz. El desfragmentador de disco se ejecuta segun una desfragmentacion, pero tambien puede analizar y desfragmentar los discos manualmente y las unidades.

Los archivos en el disco duro se almacenan fragmentados en pequeñas porciones de un tamaño fijo ( no necesariamente de forma fisicamente consecutiva) ; el desfragmentador de disco almacena los fragmentos en un solo espacio continuo. De esta manera cuando se tenga que acceder a ese archivo, todos los fragmentos estaran disponibles fisicamente mas cerca y en forma concecutiva, aumentando la velocidad de lectura.

3. RESTAURAR EL SISTEMA: le permite restaurar los archivos del sistema del equipo a un momento anterior. Es una manera de deshacer cambios del sistema realizados en el equipo sin que esto afecte a los archivos personales, como el correo electronico, documentos o fotografias etc.

Permite restaurar el sistema a un punto anterior previamente guardado, permitiendo asi resolver gran cantidad de problemas. La idea es volver la informacion y archivos basicos del sistema a un estado previo solucionando problemas actuales.

DESINSTALAR UN PROGRAMA

* inicio

* panel de control

* agregar o quitar programas

* seleccionar el programa que queremos quitar

CREAR CUENTAS DE USUARIO

* inicio

* panel de control

* cuentas de usuario

* crear una cuenta nueva

* escribir el nombre

* clic siguiente

* se elige la cuenta

* crear cuenta

ELIMINAR UNA CUENTA DE USUSARIO

* inicio

* panel de control

* cuentas de usuario

* clic en la cuenta que deseemos eliminar

* borrar la cuenta
* eliminar archivos

* eliminar cuenta

CONTRASEÑA A LA CUENTA

* inicio

* panel de control

* cuentas de usuario

* seleccionar la cuenta

* clic en crear contraseña

ELIMINAR CONTRASEÑA

* inicio

* panel de control

* cuentas de usuario

* clic a la cuenta que deseo quitarle la contraseña

* clic en quitar mi contraseña

* escribir la contraseña

* quitar contraseña

REDES DE COMPUTADORES

DEFINICION: conjunto de equipos y/o dispositivos conectados por medio de cables, señales ondas o cualquier otro metodo de transporte de datos, que comparten informacion, recursos ( cdroom, impresoras etc), servicios ( acceso a internet, e-mail, chat, juegos etc) incrementando la eficiencia y productividad de las personas.

OBJETIVOS

COMPARTICION DE RECURSOS: las redes hacen posible que todos los programas equipos y datos esten disponibles para cualquiera que este conectada a la red y que lo solicite, sin importar la localizacion fisisca de recursos y del usuario. Ademas es posible el acceso simultaneo desde varios lugares a un dispositivo de almacenamiento compartido.

FIABILIDAD: habra ahora una serie de informacion duplicada en distintos pc, con la cual si una de las maquinas no estuviese disponible, podriamos acceder a la informacion en alguno de los otros. De la misma forma vamos a tener una fiabilidad hw para que la presencia de multiples CPU va a significar que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de hacer el trabajo.

AHORRO ECONOMICO: costo/rendimiento

MEDIO DE COMUNICACION: entre personas que se encuentran alejadas entre si

ACCESO REMOTO A LA INFORMACION: permite acceder a la informacion de base de datos situada a grandes distancias. Se puede hacer desde un ordenador de casa conectado a la red.

TIPOS DE RED SEGUN SU TAMAÑO

* RED LAN: ( local area network, redes de area local)

* RED MAN:(metropolitana area network, redes de area metropolitana)

* RED WAN:(wide area network, redes de area extensa)

DEFINICIONES

RED LAN: son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilometros de extencion por ejemplo: una oficina o un centro educativo.

CARACTERISTICAS

* los canales son propios de las oficinas o empresas

* los enlaces son lineas de alta velocidad

* las estaciones estan cerca entre si

* incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir informacion

* las tasas de error son menores

* la arquitectura permite compartir recursos

RED MAN: es una red de alta velocidad( banda ancha ) dando cobertura en un area grafica extensa

RED WAN: es una red de gran tamaño generalmente dispersa en un area metropolitana, a lo largo de un pais e incluso a nivel planetario

TIPOS DE RED SEGUN SU TOPOLOGIA

La topologia de red se define como la cadena de comunicacion usada por nodos que conformanuna red para comunicarse

CLASES DE TOPOLOGIA

1. TOPOLOGIA EN BUS O LINEAL

2. TOPOLOGIA EN ANILLO

3. TOPOLOGIA EN ESTRELLA

TOPOLOGIA: forma fisica de como se van a conectar los pcs

TOPOLOGIA DE BUS: se caracteriza por tener un unico canal de comunicaciones al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre si. Se utiliza un cable coaxial.


VENTAJAS

* facilidad de implementacion y crecimiento

* simplicidad en la arquitectura

* es facil de arreglar

* es relativamente mas economica ya que requiere menos cableado a diferencia de las otras topologias

DESVENTAJAS

* si se rompe el cable o uno de los usuarios decide desconectar su pc rompe la señal.

TOPOLOGIA EN ESTRELLA: es una red en la cual las estaciones etan conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a traves de este.


VENTAJAS

* tiene los medios para prevenir problemas

* si se desconecta un pc solo queda fuera de la red ese pc

* permite que todos los nodos se conecten entre si de manera conveniente

* facil de configurar

DESVENTAJAS

* si el nodo central falla toda la red cae

TARJETA DE RED

Permite la comunicacion entre diferentes dispositivos conectados entre si, y tambien permite compartir recursos entre dos o mas pcs.

POSEE DOS LED

LUZ VERDE: alimentacion electrica

LUZ NARANJA: actividad en la red

CABLE DE RED

Permite interconectar 2 dispositivos. Actua como medio de transmicion

TIPOS DE CABLE

* cable coaxial

* cable de par trenzado

* cable de fibra optica

CABLE COAXIAL: es un cable de alta capacidad, esta compuesto por un hilo de cobre




COMPONENTES

* FUNDA: protege el cable del entorno externo

* LA PROTECCION: cubierta de metal

* AISLANTE: es el que rodea el nucleo

FIBRA OPTICA: Es un medio de transmicion empleado habitualemente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente vidrio o materiales plasticos, por el que se envian pulsos de luz que representan los datos a transmitir.



CABLE DE PAR TRENZADO: medio de transmicion de datos




TIPOS DE PAR TRENZADO

APANTALLADO: proteccion

SIN APANTALLAR: sin proteccion

TIPOS DE PAR TRENZADO APANTALLADO

* STP: es el que trae en cada parte proteccion

* FTP: trae proteccion global

TIPO DE CABLE NO APANTALLADO

* UTP: estructura

CATEGORIAS CABLE UTP

CABLE RECTO: conectar del pc al switche

CABLE CRUZADO: conectar 2 pc

PASOS PARA CONFIGURAR UNA RED
• Inicio
• Click en PC
• “ “ en sitios de red
• “ “ en configurar una red domestica u oficina pequeña
• Siguiente
• Siguiente
• Seleccionar la opción este equipo se conecta a internet a través de una puerta de enlace
residencial o de otro equipo
• Siguiente
• Colocarle el nombre al equipo y descripción al equipo
• Siguiente
• Colocar nombre de grupo de trabajo ( será igual para todos )
• Siguiente
• Activar el uso compartido de archivos e impresoras
• Siguiente
• Siguiente
• Finalizar el asistente no necesito
• Siguiente
• Finalizar
• Si dice reiniciar se hace
PASOS PARA ASIGNAR DIRECCION IP MANUAL
• Inicio
• Mi PC – mis sitios de red
• Ver conexiones de red
• Click derecho en la opción que aparece
• “ “ propiedades
• Protocolo de internet TCP/ IP
• Click en el botón propiedades
• Usar la siguiente dirección ip: colocar la dirección
• Aceptar
• Activar la opción: mostrar icono en el área de notificación al conectarse y desactivar la otra
• Aceptar










viernes, 27 de noviembre de 2009

DEFINICIONES

1.HARDWARE: es la parte fisica o tangible del computador.
2.DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS: son aquellos que nos permiten introducir informacion al computador. Ejemplo: teclado, mouse, unidades de cd.
3.DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS: son aquellos que nos permiten recibir informacion. Ejemplo: monitor, impresora, parlantes.
4.DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO: son elementos que realizan "el trabajo pesado" del equipo de computo. Procesan los datos introducidos por el usuario y de acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan un resultado especifico.
5.DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicacion como los datos que va generando el usuario. Los principales dispositivos de este tipo son el disco duro, las unidades de discos opticos y la unidad de disquet.
6.DISPOSITIVOS MIXTOS: sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos, son el modem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido.
7.MICROPROCESADOR: es el elemento mas importante en la estructura de una computadora personal ya que es en este dispositivo en el que se llevan a cabo todos los calculos necesarios para que se ejecute el programa y determine el usuario y para obtener los resultados esperados, del tipo y velocidad del microprocesador elegido dependera en gran medida la potencia de computo de su sistema.
8.TARJETA MADRE: es el componente mas importante de un computador porque en ellas se puede conectar las demas tarjetas del computador.
9.RANURA PCI: componente periferico interconectado
10.RANURA AGP: puerto grafico acelerado
11.RANURA ISA: arquitectura estandar industrial
12.RANURA PCI EXPRESS: se puede conectar de todo pero son utilizadas basicamente para tarjetas graficas.
13.BANCO DE MEMORIA: unidad logica de memoria en una computadora cuyo tamaño esta determinado por la CPU.
14.CONECTORES IDE: interfase electronica de datos. Estos conectores se utilizan para conectar los discos duros y las unidades quemadoras de cd o dvd.
15.MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio, transitorio, temporal, es volatil, la informacion se pierde cuando se apaga el computador.
16.MEMORIA ROM: memoria de solo lectura, su contenido no es modificable, es alimentada por una pila la cual permite que no sea volatil, en dicha memoria se encuentra un programa llamado SETUP.
17.PUERTO SERIAL: se utilizan para conectar perifericos al computador, se conectan el teclado y el mouse.
18.PUERTO PARALELO: son conectores utilizados para realizar un enlace entre 2 dispositivos, en el sistema logico se le conoce como LPT1 normalmente sirve para conectar la impresora.
19.PUERTO USB: es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones que permiten instalar perifericos sin tener que destapar la maquina para instalar HW, es decir que basta con conectar dicho periferico al puerto usb. En dichos puertos se puede conectar de todo(memorias usb, teclados,mouse,camaras digitales,impresoras).
20.DISCO DURO: dispositivo de almacenamiento de datos duradero fijo, siempre debe estar en un computador.
21.FUENTE DE PODER: dispositivo que permite suministrar al computador la corriente electrica que necesita, tanto en intensidad como en voltaje para el respectivo funcionamiento de los componentes integrados de la torre tales como la tarjeta madre, discos duros,procesadores. Dichas fuentes de poder obtienen el voltaje de 110 voltios provenientes de la fuente de energia y los convierte en los diferentes voltajes necesarios para los componentes internos de la torre.
22.ALU: circuito de alta velocidad que realiza las operaciones aritmeticas logicas.
23.UC: unidad de control. analiza y ejecuta cada instruccion de un programa, controla las actividades de los perifericos, ejecuta las transferencias fisicas de datos entre la memoria y los dispositivos perifericos, se encarga de controlar el flujo de informacion. El lugar de control identifica el lugar en donde se encuentra la instruccion que le corresponde ejecutar.
24.SISTEMA DE ARCHIVO: es el conjunto de procedimientos o instrucciones que utiliza cada sistema operativo para administrar y gestionar la forma como se guardan las carpetas y archivos en una unidad de almacenamiento ya sean discos duros o unidades opticas.

miércoles, 7 de octubre de 2009

PARTICION DE UN DISCO DURO

PARTICIONAMIENTO: Consiste en dividir un disco en varias partes, las cuales actuan y son tratadas por el sistema como discos independientes, sin embargo, estas divisiones estan presentes en un mismo disco fisico.

VENTAJAS DE PARTICIONAMIENTO DE UN DISCO:

1. Permite la instalacion de varios sistemas operativos, esto devido a que cada sistema operativo debe instalarse en una particion diferente.

2. Aumentar el rendimiento y velocidad de la maquina.

3. Aumentar la seguridad de la información.


CLASES DE PARTICION:

PARTICION PRIMARIA: Son las divisiones mas importantes del disco, cualquier disco duro que se vaya a utilizar para almacenar un sistema operativo forsosamente debe tener una particion primaria, pues son ellas quienes pueden iniciar la carga del sistema operativo. solo pueden haber cuatro particiones primarias.

PARTICION EXTENDIDA: Es una particion utilizada para almacenamiento de información, en ella no se puede instalar un sistema operativo y arrancarlo desde ahi, pues este tipo de particion no es buteable.

PARTICION LOGICA: Son particiones que ocupan una parte de la particion extendida o la totalidad de la misma, se utiliza para almacenar archivos varios.

FORMATEO DEL DISCO DURO:

Cuando se formatea un disco duro se ejecutan los siguientes procesos.

1. Se borra toda la información

2. Se crean las pistas, los sectores o cilindros del disco duro.

3. Se crean los sistemas de archivo.


SISTEMA DE ARCHIVO: Es el conjunto de prosedimientos construcciones que utiliza cada sistema operativo para administrar y gestionar la forma como se guardan las carpetas y archivos de alamacenamiento ya sean discos duros o unidades opticas.

FAT 16: Este sistema de archivos proporciona un maximo de 2 Gigabytes para espacio asignado
FAT 32: Este sistema de archivos proporciona un maximo de 35 Gigabytes.

NTFS: Es una version mejorada del FAT 32 no tiene limites en el tamaño de la particion

PASOS PARA INSTALAR WINDOWS 98:

1. Entrar al SETUP

2. Entrar a boot y butear por CD

3.Precionar la tecla escape ( Esc ), entrar a exit y guardar los cambios, el equipo se reinicia automaticamente

4. Si el equipo esta instalado con XP se introduce el CD XP para borrar las particiones, para hacer este proceso se hace con la letra D y enter

5. Se presiona la tecla F3 para salir y se retira el CD XP

6. Se ingresa el CD Windows 98

7. Nos dan dos opciones, damos un clik en la opcion compatibilidad por CD ROM

8. click en la opcion 4 para mirar todo lo que contiene el disco

9. Despues de mirar lo que contiene el disco damos click en la opcion 1 crear particion primaria.

_ crear el tamaño de la particion

_ De nuevo click en la opcion 1 para crear otra particion

10. click en la opcion 2 para crear particion extendida

11. Para crear la logica click en la opcion 1 y crear particion logica

12. Definir el tamaño

13. click en la tecla esc para salir de fdisk

14. Empezamos a formatear ejemplo: a:> format c: enter

15. Se reinicia el equipo con ctrl, alt,supr

16. Click en la opcion 2 por CD ROM

17. Format c: y escribimos yes

18. Format d: y escribimos yes, si queremos le colocamos un nombre

19. Format e: y escribimos yes

20. entramos a fdisk y activamos la particion primaria

21. esc y ctrl, alt, supr para guardar los cambios. Con compatibilidad

22. click en la opcion compatibilidad por CD ROM

23. Escribir la letra de la particion y enter

24. Buscar la carpeta win 98 y entrar a ella

25. Para entrar a ella se hace de la siguiente manera: cd win 98 y enter

26. Para mirar lo que contiene la carpeta win98 se hace de la siguiente manera: win98>dir y enter

27. Buscar la opcion instalar

28. Escribir win 98 > instalar y enter

29. Salir

30. Acepto contrato

_Siguiente

_Siguiente

_click en la opcion tipica

_Siguiente

_Siguiente

_click en cancelar

_click en aceptar

_Siguiente

31. Cuando se reinicie el equipo se butea por el disco, luego exit y guardar cambios







martes, 1 de septiembre de 2009

APRENDIZAJE COLAVORATIVO


Se entiende el aprender como un proceso amplio, integral y continuo en el cual los sujetos desarrollan o adquieren conocimientos, habilidades y actitudes para sobrevivir y responder creativamente a los cambios en el medio, evolucionar, transformar y progresar. Además, es un proceso de socialización en el cual los modelos mentales se van estructurando coherentemente para determinar la manera de pensar, sentir y actuar.

Realmente el aprendizaje colaborativo implica mayor compromiso del estudiante en relación con el desarrollo de habilidades personales, lo cual hace necesario una interacción cara a cara de una manera continua, que exige muchas horas en común no fácil de lograr, pero esto puede ser superado con los servicios de las redes telemáticas cuyas características de asincronismo pueden favorecer dicha interacción.

Es el elemento central del aprendizaje colaborativo, incluye las condiciones de organización y de funcionamiento que deben darse al interior del grupo. Los miembros del grupo necesitan tener claro, en forma individual, que sus esfuerzos no sólo los benefician particularmente, sino igualmente a los demás integrantes. La interdependencia positiva crea un compromiso con el éxito de otras personas, además del propio. Lo anterior conlleva a una motivación de cada uno de los participantes del grupo a esforzarse al máximo.

Las habilidades sociales son necesarias para el éxito en el trabajo grupal y se requiere enseñarlas en forma directa, pues no aparecen mágicamente y aprenderlas no es diferente a aprender a manipular un voltímetro, aprender las leyes de Newton, aprender métodos estadísticos; necesitan un proceso de aprendizaje hasta que se conviertan en conductas automaticas; es mejor si se enseñan desde muy temprana edad.
En este sentido, el aprendizaje colaborativo es más complejo que el competitivo o el individualista, porque requiere que se aprendan prácticas relacionadas con el trabajo en grupo como: Saber cómo ejercer la dirección, tomar decisiones, crear un clima de confianza, comunicarse, involucrarse en controversias fructíferas y manejar conflictos.


El trabajo individual es el elemento básico para la construcción del conocimiento, por lo tanto, no rivaliza con el trabajo en grupo, por el contrario, aquello que el estudiante realiza en grupo puede y debe dar cuenta en forma individual. Cada miembro del conjunto debe asumir íntegramente su tarea y, además, tener los espacios para compartirla con el grupo y recibir sus contribuciones.

El objetivo del colectivo de aprendizaje colaborativo es fortalecer a cada miembro individual; esdecir, los alumnos aprenden juntos para poder luego desempeñarse mejor como individuos. Necesariamente cada miembro del grupo asume la responsabilidad y hace responsables a los demás de realizar un buen trabajo para cumplir los objetivos en común

La responsabilidad individual y grupal existe cuando se evalúa:

¨ El progreso del grupo en cuanto el logro de los objetivos

¨ Los esfuerzos individuales de cada miembro para determinar quiénes necesitan más ayuda, respaldo y aliento.


El aprendizaje colavorativo es cuando al realizar trabajos en grupo no se debe dejar q solo una persona trabaje y haga todo, sino cada uno de los integrantes del grupo de aportar una idea y hacer que el trabajo se de todos para q todos sepan dar razon de el.





miércoles, 29 de julio de 2009

PASEO DE INTEGRACION FUNDACION CEI

El paseo se realizo el sabado 25 de Julio a las 8:30 am.

Salimos de la Fundacion a las 9:30 am. como buenos Colombianos 1 hora mas tarde...
Nos desplazamos hacia una finca llamada La Primavera, llegamos y empezamos a divertirnos y porsupuesto a integrarnos haciendo un partido de futbol entre mujeres y lo ganamos nosotras la de primer semestre de 10 a 12 am y nos dieron de premio una ronda de cerveza q fue presisa para el calor del dia, despues bino el partido entre hombres y lastimosamente perdio el equipo de nuestro curso pero fue muy divertido....

Durante la tarde nosotras la mujeres no la pasamos intentando jugar sapo y los hombres de nuestro curso estubieron en la piscina... bueno luego vino el concurso de baile donde la pareja q salio a representar nuestro curso fue Mayra Joaqui y Andres Felipe y ganamos, el premio fue una caneca de ron que no la repartimos entre todos.... Bueno ese dia estubimos de suerte ya que en casi todos los concursos ganos.

esperamos que se vuelva a repetir pues fue una experiencia muy vacana y divertida la pasamos super bien.... ha y agradecemos a los profesores por permitir que el paseo fuera un hecho...

viernes, 10 de julio de 2009

PRACTICA DE HARDWARE

Implementos para limpiar una Mother Board
1. Limpia Circuitos
2. Alcohol Izopropilico
3. Una Brocha
4. Un Cepillo de Dientes
5. Guantes
6. Tapabocas

PASOS PARA LIMPIAR LA MOTHER BOARD
1. Nos colocamos los guantes y tapabocas para la proteccion del polvo.
2. Limpiamos la Mother Board con la brocha.
3. Aplicamos el alcohol izopropilico con el cepillo de dientes.
4. Por ultimo aplicamos el limpia circuitos.

BANCOS DE MEMORIA O RANURAS
Es el lugar de la board donde se inserta la memoria RAM

SIMM
Son las mas antiguas, de color blanco y son las mas cortas. Poseen 72 pines.

DIMM
Hay de 2 tipos de 168 y184 pines, la de 168 pines tiene 2 divisiones y son llamadas DDR, las de 184 pines tiene 1 divisiony son llamadas DDR2; estas sonde color negro.

FUENTE DE PODER
es un dispositivo que permite suministrar al computador la corriente elctrica que necesita tanto en intensidad como voltaje para el respectivo funcionamiento de los componentes integrados y de la torre tales como la board, el disco duro, procesadores, etc, dichas fuentes de poder obtienen el votaje de 110 voltios provenientes de la fuente de energia y los convierten en los diferentes voltajes necesarios para los componentes internos de la torre.

la fuente de poder tiene 2 conectores : AT tiene 12 pines, y ATX tiene 20 pines.

miércoles, 17 de junio de 2009

HARDWARE

HARDWARE: parte fisica del computador
el hardware se compone de:
- DISPOSITIVOS DE ENTRADA: teclado,mouse,etc
-CPU: unidad central de proceso
-DISPOSITIVOS DE SALIDA: monitor,impresora,parlantes,etc
-CPU: es la que procesa la informacion. En esta unidad se centran todo proceso logico, matematico y operativo que realiza el computador. este es un chip que se coloca en la tarjeta madre.
CPU: -ALU:unidad aritmetica logica
-UC:unidad de control
-REGISTRO DE MEMORIA
ALU: es un circuito de alta velocidad que realiza operaciones aritmeticas logicas
UC: analiza y ejecuta cada instruccion de un programa, controla las actividades de los perifericos, ejecuta las transferencias fisicas de datos entre la memoria y los dispositivos perifericos, se encarga de controlar el flujo de informacion. la uc identifica el lugar en donde se encuentra la insruccion que le corresponde ejecutar.
REGISTRO DE MEMORIA: es una memoria pequeña, guarda informacion
MEMORIAS:-principal
-secundaria
MEMORIA PRINCIPAL: tiene como funcion almacenar datos y programas. es el sitio donde se va a almacenar temporalmente los programas datos y resultados que maneja el computador en un proceso
CLASES DE MEMORIA PRINCIPAL:
-RAM(
random acceso memory)
-ROM(
read only memory)
-CACHE
RAM:
memoria de acceso aleatorio,transitorio,temporal,esta memoria es volatil, se pierde cuando se apaga el computador
ROM:memoria de solo lectura,su contenido no es modificable,es alimentado por una pila la cual permite que no sea volatil, en dicha memoria se encuentra un programa llamado SETUP
CACHE:memoria rapida de tipo asociativo, que se encuentra entre la cpu y la memoria ram guarda la informacion mas reciente.
MEMORIA SECUNDARIA:son dispositivos de almacenamiento que guardan informacion.
eje:disco duro
DISCO DURO:dispositivo de almacenamiento de datos duradero fijo, siempre debe estar en un computador.
MOTHER BOARD:es el componente mas importante de un computador porque en ella se pueden conectar las demas tarjetas del computador.
BOARD NO INTEGRADA:son aquellas que poseen un numero elevado de ranuras de expancion xa poder conectar tarjetas relacionadas con componentes basicos tales como audio, video y puertos para la conexion de diferentes dispositivos perifericos.
PUERTO:dispositivo que permite conectar los diferentes dispositivos perifericos que se encuentran externamente de la torre.
BOARD SEMIINTEGRADA:este tipo de board tienen algunos dispositivos hardware integrados sobre la board.
ELEMENTOS Y PROPIEDADES DE UNA BOARD:
SOCKETS PARA PROCESADOR:
es el lugar de la tarjeta madre donde se conecta al procesador son basicamente de dos tipos:
1.socket para procesador de pastilla
2.socket para procesador de slot
RANURAS DE EXPANCION:
son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema.
TIPOS:
-isa

-pci
-agp
-pci express

ISA:
arquitectura estandar industrial
caracteristicas:
-color negro
-velocidad de procesamiento de 8 mhz
-su canal de datos es de 16 bits
-aparecieron en 1980 y empezaron a utilizarse en 1983 con mayor aceptacion
-miden 14 cm




PCI:componente periferico interconectado
caracteristicas:
-surgen en el año de 1990
-son de color blanco
-su velocidad de procesamiento es de 33 mhz
-son plug and play
-miden 8.5 cm




AGP:puerto grafico acelerado
caracteristicas:
-fueron desarrolladas por intel en 1996 como puerto grafico
-se utilizan exclusivamente para tarjetas de expansion relacionadas con video, por su arquitectura solo puede haber una ranura agp en la board
-son de color cafe oscuro o marron
-miden entre 7.5 y 8 cm.

PCI EXPRESS: creadas en el 2004 por intel en esta ranura se puede conectar de todo pero son utilizadas basicamente para tarjetas graficas, son de varios colores, su velocidad de procesamiento es 66 mhz, su canal de datos es de 64 bits.



CONECTORES IDE: interfase electronica de datos.
Los conectoresIDE se utilizan para conectar los discos duros y las unidades quemadoras o lectoras de cd o dvd.





CORREA IDE:es la utilizada para conectar los discos duros o unidades de cd o dvd a los IDE.







CONECTORES ATA O SATA:estan diseñadas para mejorar la interfax IDE. Son unidades que operan a mayor velocidad, tienen mayor capacidad y reducen el consumo electrico.





CONECTOR FDC: sirve para conectar dispositivos perifericos


1. PUERTO PS/2: son puertos seriales que se utilizan para conectar perifericos al computador su nombre viene dado por los computadores del modelo ps/2= IBM se conectan el teclado y el mouse.
Este puerto serial, con conectores tipo mendim, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La tarjeta madre tiene el conector hembra.

PUERTO SERIAL DB9: este puerto sirve para conectar un mouse serial.



PUERTO VGA: es el puerto estandar para conexiones del monitor al computador es un conector de 15 pines organizados en 3 ileras horizontales es de forma rectangular con un recubrimiento plastico para aislar los puertos metalicos.



PUERTO USB: es una arquitectura de bus desarrolladas por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar perifericos sin tener que destapar la maquina para instalar hw, es decir que basta con conectar dicho periferico al puerto usb. En dichos puertos se puede conectar de todo (memorias, usb, teclados,mouse,camaras digitales, impresoras etc.)




PUERTOS RJ11: es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefonicos y es el que utiliza para conectar el moden a la linea telefonica de manera que el computador pueda tener acceso a internet.
Se refiere expresamente al conector el cual esta a los extremos del cable telefonico y tiene 4 contactos para 4 hilos del cable telefonico.
PUERTO RJ45: es la enterfas fisica utilizado comunmente en las redes de computadores posee 8 pines que normalmente se usan en los extremos de los cables del par trensado.
PUERTO PARALELO: son conectores utilizados para realizar un enlace entre 2 dispositivos, en el sistema logico se le conoce como LPT normalmente sirve para conectar la impresora.
PUERTOS DE AUDIO: el azul= para conectar entrada de audio
el verde= para la salida de audio
el rosado= para conectar microfono.